Imaginez le jeu VR Beat Saber. Imaginez que tout son gameplay s’épanouit, se peaufine, soit en contact satisfaisant et en rejouabilité. Alors imaginez Subway Surfer, le jeu mobile. Imaginez sa vitesse, sa progression significative, ses défis et la nécessité d’un timing parfait.

Entrez maintenant dans Music Racer: Ultimate, une tentative de fusionner ces deux jeux qui manque finalement chacune de ces qualités.

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L’absence d’une boucle de jeu significative et amusante qui est compromise par son imprécision et interrompue par les choix de conception mêmes sur lesquels repose ce jeu signifie que Music Racer: Ultimate est plus un égaliseur trippant qu’un jeu vidéo.

Pour commencer par les points positifs – la performance. Ce jeu fonctionne parfaitement, avec des fréquences d’images définies à 120 images par seconde à une résolution 4K, et pas une chute d’image en vue. C’est aussi un très beau jeu stylistiquement. Les textures ont une sorte de look de type néon des années 80, et c’est très joli à regarder. Je ne m’ennuie jamais de regarder les arrière-plans de niveau pendant que je joue, car ils sont tous significativement différents les uns des autres et ils ne manquent jamais d’impressionner.

Pour expliquer ce qu’est Music Racer: Ultimate, il s’agit principalement d’un jeu de rythme basé sur le timing qui se concentre sur la collecte d’items. Plus vous collectez de nœuds, plus vous obtenez d’étoiles et ces nœuds sont utilisés pour débloquer d’autres parcours et coureurs. Vous enchaînez les nœuds sous forme de combos qui vous donnent des nœuds bonus à la fin, et si vous frappez l’un des pylônes sur la piste, vous perdez le combo.

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Plusieurs modes de jeu sont proposés, un mode classique, un mode difficile, un mode zen et enfin un mode cinématique. Le mode difficile est essentiellement le mode classique, mais lorsque vous frappez un pylône, le jeu se termine, le mode zen supprime complètement ces pylônes et le mode cinématique ajoute une caméra rotative et supprime tous les nœuds et pylônes, devenant essentiellement un égaliseur. Cela équivaut à un bon gameplay, si vous incluez la liste assez longue de musique disponible ainsi que la possibilité d’ajouter vos propres chansons et de jouer des chansons du lecteur Audius dans le jeu.

Il y a beaucoup à débloquer et tout se déroule à un rythme décent également, vous n’avez donc jamais à parcourir de niveaux pour débloquer une nouvelle piste ou un nouveau coureur. Tout cela est bien beau, mais revient en fait à nuire au jeu.

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Le premier et le plus frappant problème que Music Racer: Ultimate m’a présenté était sa difficulté. Le problème avec la difficulté ici est qu’elle vient d’une déconnexion de la synchronisation entre les nœuds et la musique. Il est parfois difficile de dire si les nœuds suivent le rythme de la musique ou c’est mis un peu de manière aléatoire, mais quel qu’il soit, les nœuds sont un peu décalés, ce qui signifie qu’il est presque impossible d’obtenir le bon timing la plupart du temps.

Ce qui ajoute à cela, ce sont les pistes. Les pistes sur lesquelles votre coureur se déplace sont sinueuses, et elles se tordent, tournent et bouclent. Cela signifie qu’il est souvent difficile de dire où les nœuds mènent devant vous, ce qui ne semble pas énorme car Music Racer: Ultimate est un jeu basé sur le rythme, mais comme les nœuds sont si décalés, vous comptez sur votre vue et votre rapidité ainsi que sur vos réactions pour savoir vers qui vous tourner. Pire encore, la quantité de saturation de la lumière sur l’écran. Je suis tout à fait pour les arrière-plans trippants que ce jeu offre, mais parfois il y a tellement de lumière qui rebondit qu’il est impossible de voir les nœuds ou où vous allez. J’ai l’impression que le gameplay est totalement paralysé par ces problèmes, et cela a vraiment affecté mon plaisir du jeu, car avec toutes ces difficultés, le jeu n’est tout simplement pas amusant à jouer. L’autre chose qui affecte le plaisir est le manque de musique.

Pour conclure, Music Racer: Ultimate est un jeu qui essaie ce qui a été fait auparavant, tout en passant à côté de ce qui a fait le succès des jeux précédents. C’est satisfaisant de frapper un bloc dans Beat Saber. C’est amusant d’esquiver les trains dans Subway Surfer. C’est comme un exploit d’être si en rythme dans Geometry Dash que vous ne manquez jamais un saut. Music Racer: Ultimate n’est rien de tout cela. Certaines choses sont correctes, telles que ses visuels et sa progression, mais ces choses ne suffisent tout simplement pas à rendre le jeu amusant pour tous les joueurs.

Publié par :heavy84

Collectionneur, Youtubeur, Joueur de Jrpg, Rpg, Jeux de sport mécanique

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