Dans Panorama Cotton, volez et tirez à travers des scènes colorées, dans un style pseudo rail-shooter 3D, tout droit sorti des années 90 ! Cotton and Silk se lancent à nouveau pour arrêter les malfaiteurs, dans ce magnifique retour en arrière qui ajoute une touche de gameplay intrigante à la franchise Cotton.

Vous volez constamment vers l’avant, faisant exploser tout ce qui est mis devant vous. Vous vous déplacez sur l’écran pour esquiver les obstacles, collecter des objets et des bonus et ne jamais arrêter de tirer. Vous disposez d’une barre de santé que vous pouvez recharger au fur et à mesure que vous gagnez plus de points, et au fil du temps, vous monterez en niveau, vous donnant une puissance supplémentaire. Prendre des coups peut également faire baisser votre niveau. Un compteur magique à l’écran vous donne en permanence plus de capacités, telles que le feu. Celles-ci sont extrêmement utiles lorsque l’écran est plein, même s’il y a un inconvénient : une fois que vous commencez à en utiliser un, vous êtes bloqué – pas d’annulation possible de ces sorts.

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Panorama Cotton adore remplir l’écran d’ennemis, même si je l’ai rarement trouvé écrasant. Il a en fait un rythme solide. Le framerate, cependant, laisse beaucoup à désirer. Ce n’est pas injouable ou quoi que ce soit, mais bien que cela soit fluide lorsque l’écran est vide, offrant une expérience étonnamment rapide compte tenu du moment où le jeu a été créé, il ralentit lorsque l’écran se remplit.

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Les boss fournissent certains des points forts de votre quête. À travers cinq niveaux, vous affronterez une tonne de boss et de sous-boss, chacun avec un modèle d’attaque unique qui nécessite du timing et de la mémorisation pour les éliminer. Le travail effectué pour capturer la sensation de la plus grande série Cotton est étonnamment bon, ce qui donne plutôt l’impression d’être face à un shmup 3D, ce que de nombreux jeux du genre ont tendance à faire. Cette attention à capturer le cœur de la série s’étend à la période de collecte de thé après le niveau, qui m’a fait sourire la première fois qu’il est apparu. Vous pouvez dire que les personnes qui ont créé le jeu aiment vraiment Cotton et voulaient trouver un moyen de faire en sorte que ce jeu soit toujours perçu comme une partie cohérente de sa série.

Cependant, les modifications sont moyennement exaltantes, n’offrant pas beaucoup de valeur de relecture. Vous pouvez jouer au jeu tel qu’il existait à l’origine en 1994, ou à une version plus moderne qui inclut des options telles que les états de sauvegarde, le rembobinage et, si vous avez battu la version originale du jeu, un menu de triche. Ce sont des mises à jour de base pour toute version classique, cependant, et en dehors de certaines options visuelles solides comme un filtre CRT, il n’y a pas grand-chose de spécial dans cette version du jeu.

Alors qui est censé jouer à ça ? Quelques fans de la série (comme moi) qui sont curieux mais ne veulent pas dépenser le prix absurde de la cartouche Mega Drive (qui a vu un tirage extrêmement limité à l’origine) et c’est à peu près tout.

Jeu testé sur Playstation 4 Pro (jeux en japonais, menus en anglais, pour l’instant, mise à jour à prévoir bientôt pour le français.)
Publié par :heavy84

Collectionneur, Youtubeur, Joueur de Jrpg, Rpg, Jeux de sport mécanique

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