L’éditeur Deep Silver et le développeur 4A Games publieront ce printemps Metro Exodus Enhanced Edition pour PC, ont annoncé les sociétés.

À l’instar des prochaines versions de la PlayStation 5 et de la Xbox Séries, qui doivent sortir en 2021, les utilisateurs qui possèdent déjà Metro Exodus recevront l’ édition améliorée en tant que mise à niveau gratuite.

«Cette mise à niveau est si étendue qu’elle nécessitera un GPU capable de lancer de rayons comme spécification minimale, et nous devrons fournir cette version en tant que produit séparé – ce n’est pas un simple ‘patch’ pour le jeu de base – au lieu de cela, il sera offert comme un droit supplémentaire à tous les joueurs PC», a déclaré 4A Games dans un article. 

Le développeur nous parle des versions PlayStation 5 et Xbox Series de Metro Exodus.

«Le jeu de base et les extensions de contenu téléchargeable comprendront à la fois notre révolutionnaire Ray Traced Global Illumination (RTGI) et les techniques Ray Traced Emissive Lighting mises au point dans l’extension The Two Colonels sur tout le contenu», a déclaré 4A Games. «Les consoles de nouvelle génération bénéficieront de temps de chargement considérablement réduits grâce à l’utilisation de leurs optimisations de stockage SSD, de packs de textures 4K et d’une gamme de fonctionnalités spécifiques à la plate-forme, notamment des améliorations de l’audio spatial et de la latence du contrôleur sur Xbox, et la prise en charge des fonctionnalités haptiques. de la manette PlayStation 5 Dual Sense

Voici toutes les nouveautés à venir pour Metro Exodus sur PlayStation 5 et Xbox Series, et sur le prochain Metro Exodus Enhanced Edition pour PC:

  • Éclairage par lancer de rayons complet partout – chaque source de lumière est désormais tracée par rayons.
  • Traçage de rayons et débruitage de nouvelle génération.
  • Technologie de reconstruction temporelle de nouvelle génération.
  • Illumination globale tracée par rayon par pixel.
  • Surfaces émissives par lancer de rayons avec des ombres de zone.
  • Nombre infini de rebonds de lumière tracée par rayons.
  • L’atmosphère et les surfaces transparentes reçoivent un éclairage limité par lancer de rayons.
  • Prise en charge complète du modèle d’éclairage par lancer de rayons avec saignement des couleurs et pour chaque source de lumière.
  • Réflexions avancées par lancer de rayons. (PC Enhanced Edition – uniquement.)
  • Prise en charge de DirectX 12 Ultimate (y compris DXR 1.1 et ombrage à taux variable)
  • Prise en charge du GPU FP16 et des milliers de shaders optimisés.
  • Prise en charge de DLSS 2.0. (PC Enhanced Edition – uniquement.)
  • Ajout d’un curseur de champ de vision aux principales options du jeu.
  • Textures 4K ajoutées aux packages.
  • Correction de bugs supplémentaires / passe de polissage.
Publié par :aurenzlia

Votre commentaire

Entrez vos coordonnées ci-dessous ou cliquez sur une icône pour vous connecter:

Logo WordPress.com

Vous commentez à l’aide de votre compte WordPress.com. Déconnexion /  Changer )

Photo Google

Vous commentez à l’aide de votre compte Google. Déconnexion /  Changer )

Image Twitter

Vous commentez à l’aide de votre compte Twitter. Déconnexion /  Changer )

Photo Facebook

Vous commentez à l’aide de votre compte Facebook. Déconnexion /  Changer )

Connexion à %s