Le protagoniste de Final Fantasy 13 a été fortement abattu par la perception du jeu, empêchant Lightning de devenir une icône complète.

La  série Final Fantasy a eu beaucoup de hauts et de bas, certains titres devenant incroyablement diviseurs entre les fans, dont aucun ne sépare plus la base de fans que  Final Fantasy 13 . C’est le premier et le seul titre a être lancé à l’ère Playstation 3 / Xbox 360, en partie grâce à la trilogie qui a été construite autour du succès du jeu et de l’adoption du principal protagoniste de la série, Lightning.

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Malheureusement, Lightning et les autres personnages de  Final Fantasy 13 ont mal tourné depuis le lancement de la trilogie, plus en raison des problèmes que les joueurs ont rencontrés avec le gameplay et des rythmes complexes de l’histoire qu’autre chose. En conséquence, le personnage est largement sous-estimé et sous-utilisé dans certains des contenus croisés issus de  Final Fantasy, tels que les  séries Dissidia et  Kingdom Hearts .

Alors que des personnages comme Sephiroth font des  apparitions à Smash Bros. , Lightning a été relégué au rang de mannequin virtuel au mieux et au pire mis à l’écart dans l’obscurité. C’est la même chose pour de nombreux personnages de  Final Fantasy 13 , tels que Snow, Saaz et Hope, qui ont été chacun suffisamment apprécié des fans à la sortie pour justifier leur utilisation continue dans les futurs titres de la trilogie. Cependant, les réponses au gameplay n’ont probablement pas aidé à garder le jeu pertinent et, par conséquent, ont empêché les personnages de vraiment décoller avec le même type de fusée emblématique que les autres favoris de la série comme Cloud et Sephiroth.

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À la sortie, les joueurs étaient tellement excités par la perspective de la sortie finale du très attendu  Final Fantasy 13 que de nombreux fans ont brûlé le jeu dans une précipitation aveugle, prenant rapidement tout ce que le jeu avait à offrir. Ce n’est qu’en regardant en arrière sur le jeu, ou pendant le segment de quête parallèle grindy qui se déroule juste avant le donjon final que les défauts du jeu sont devenus plus apparents. À partir de là, une critique s’est imposée sur toutes les autres, de nombreux joueurs comparant le monde incroyablement linéaire à une série de couloirs avec des combats jonchés autour d’eux.

Les futurs jeux de la trilogie Final Fantasy 13 ont finalement résolu ces problèmes, ainsi que la modification du mécanisme de combat du paradigme pour que chaque personnage jouable se sente beaucoup plus utile. Cependant, alors que l’histoire présentait le dispositif redouté de l’intrigue de voyage dans le temps et tuait des protagonistes au hasard d’une manière qui ne suivait même pas les règles de magie établies par la série, les joueurs se sentaient embourbés par un récit alambiqué. Cela a conduit à un titre unique qui s’est finalement transformé en une série légendairement critiquée où Lightning passe de la lutte contre un dieu qui veut détruire et recréer le monde à devenir un archange JRPG qui combat à nouveau un dieu avec la même motivation que le dernier.

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Alors que  Lightning Returns , avec son système de combat entièrement retravaillé et sa  mécanique de temps de style Dead Rising , n’était pas le départ le plus apprécié de la série, il a ouvert la porte au personnage pour devenir une icône solo. Lightning finirait par devenir une idole au Japon et a eu un bref moment de gloire après sa sortie en solo, mais la réception globale du jeu l’empêche toujours de s’élever au sommet des autres  personnages de Final Fantasy . C’est une situation malheureuse dans laquelle se trouve le personnage, puisqu’elle est sortie dans la série en tant que héros d’action totale et a finalement eu certains de ses moments les plus émotionnels dans un jeu où elle était censée être émotionnellement retenue.

Les conséquences de  Lightning Returns , cependant, ont conduit Lightning à devenir un mannequin , et il semble que Square Enix s’est depuis penché sur l’attractivité du personnage par opposition à ses autres forces. Cela a conduit le personnage à être finalement éclipsé par les jeux qui ont suivi, ce qui n’est pas trop inhabituel pour les protagonistes de  Final Fantasy comme Zidane ou Tidus, qui appartiennent à des titres plus aimés, mais ne sont pas aussi emblématiques que d’autres pistes. Certaines de ces lacunes se reflètent le mieux dans la manière dont Square Enix utilise des personnages comme Lightning dans les titres croisés, qui servent souvent de test décisif pour la façon dont le développeur classe actuellement ces personnages.

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La plupart de ces observations s’étendent également au reste des acteurs de  Final Fantasy 13 , qui ont même été mis de côté dans les jeux ultérieurs de leur propre trilogie. Parmi ces personnages, peu sont aussi mal considérés et utilisés que Snow, qui est clairement le numéro deux de la trilogie, étant donné qu’il en a également fait  Dissidia . Ensuite, d’autres personnages comme Saaz, qui remplit le même archétype que  Cid de Final Fantasy 7 en tant que vieux pilote de dirigeable qui est souvent joué utilisé comme relief comique, a presque entièrement été oublié par la série.

C’est la triste réalité d’un jeu qui a si bien fonctionné au départ pour être immédiatement signé pour une suite avant que le consensus critique complet ne soit revenu sur le  Final Fantasy 13 original . Alors maintenant, la trilogie est embourbée par une histoire compliquée qui donne l’impression d’avoir été bricolée une pièce à la fois, avec une intrigue contradictoire qu’il est presque impossible de vraiment suivre du début à la fin. Le résultat est maintenant que, alors que  Lightning de Final Fantasy 13 est sorti en tant que héros d’action, elle a été mise à l’écart en tant que personnage de niveau inférieur, même si elle mérite une meilleure offre qu’elle n’a finalement obtenu.

Publié par :heavy84

Collectionneur, Youtubeur, Joueur de Jrpg, Rpg, Jeux de sport mécanique

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