Scorn présente sa bande-annonce

Ebb Software a publié une bande-annonce de jeu de 14 minutes pour Scorn , et a annoncé que le jeu d’horreur atmosphérique à la première personne sera lancé sur Xbox Series et PC en 2021.

Voici un aperçu du jeu, infos venant de sa page Steam :

De l’horreur et des cauchemars

Scorn est un jeu d’aventure d’horreur à la première personne atmosphérique se déroulant dans un univers cauchemardesque de formes étranges et de tapisserie sombre.

Il est conçu autour de l’idée «d’être jeté au monde». Isolé et perdu dans ce monde onirique, vous explorerez différentes régions interconnectées de manière non linéaire. L’environnement inquiétant est un personnage lui-même.

Chaque lieu contient son propre thème (histoire), des puzzles et des personnages qui font partie intégrante de la création d’un monde cohérent. Tout au long du jeu, vous ouvrirez de nouvelles zones, acquerrez différents ensembles de compétences, armes, objets divers et tenterez de comprendre les vues qui vous sont présentées.

Scorn on Steam

Principales caractéristiques

  • Monde cohésif «Lived-In» – Scorn se déroule dans un monde ouvert avec différentes régions interconnectées. Chaque région est une structure en forme de labyrinthe avec différentes salles et chemins à découvrir. Toute la narration se déroule dans le jeu, sans scènes cinématiques pour vous distraire de la réalité macabre du monde vivant et respirant dans lequel vous êtes. Mais gardez les yeux ouverts – le jeu ne vous montrera aucune sympathie si vous manquez quelque chose important lors de vos voyages difficiles. Tout a une raison et un but – il vous suffit de comprendre ce que c’est.
  • Conscience complète du corps – Les joueurs connaîtront une meilleure immersion en étant conscients du corps et des mouvements du personnage. L’interaction avec le monde est réaliste – les objets sont ramassés avec vos mains (au lieu de simplement flotter dans les airs), les machines et les instruments sont actionnés en saisissant les commandes, etc.
  • Gestion des stocks et des munitions – Est définie et limitée. Cela joue un grand rôle pour maintenir le joueur dans un état de conscience encore plus grand tout au long du jeu. Les joueurs devront réfléchir au moment de se battre et de se mettre à l’abri et à la manière dont leurs actions affectent le monde qui les entoure. Différents styles de jeu seront nécessaires pour avancer.

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